Menu
ГдеКнига
Главная
Учебники
Подборки
Новинки
Бестселлеры
Авторы
Издательства
Книги для детей
О проекте
ГдеКнига
Войти
🏠 ДМК-Пресс
Книги издательства
Python и анализ данных
Маккинни У.
Занимательная математика. Дифференциальные уравнения. Манга
Сато М.
MySQL 8 для больших данных
Чаллавала Ш.
Байесовские модели
Дауни А.
Разработка чат-ботов и разговорных интерфейсов
Джанарсанам С.
Основы проектирования в КОМПАС 3D v17
Зиновьев Д.
Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах
Буэно Карлос
Изучаем PostgreSQL10
Джуба С.
Решение задач на современном C++
Бансила М.
Архитектура интернета вещей (цветная)
Ли П.
На пути к синтетической биологии
Харт К.
Kubernetes в действии
Лукша М.
Операционная система Linux. Курс лекций
Маслинский К.
Электричество шаг за шагом
Р. Сворень
Занимательная математика. Комплексные числа
Оучи М.
Mathematica 5/6/7. Полное руководство
В. П. Дьяконов
Блокчейн: архитектура, криптовалюты, инструменты разработки, смарт-контракты
Башир И.
Внедрение Splunk 7
Миллер Дж.
Занимательная манга. Управление проектами
Хироканэ О.
Arduino для детей
Шернич Э.
Arduino Uno и Raspberry Pi 3: от схемотехники к интернету вещей
Макаров С.
Умные мобильные проекты с TensorFlow
Танг Д.
Изучаем pandas
Хейдт М.
Автоматизация программируемых сетей
Осуолт М.
PostgreSQL 11. Мастерство разработки
Ганс-Юрген Шениг
12 шагов к гибкому бизнесу
Фин Голдинг
Занимательная манга. Иммунология
Кавамото Х.
Занимательная физика. Полупроводники. Манга
Сибутани М.
Микросервисы и контейнеры Docker
Парминдер Сингх Кочер
Изучение робототехники с помощью Python
Джозеф Лентин
Технологии проектирования баз данных
Осипов Д.
Введение в анализ алгоритмов
Солтис М.
Подготовка к ЕГЭ по информатике в 2019г
Златопольский Д.
Django 2 в примерах
Меле А.
Глубокое обучение без математики. Основы
Гласснер Э.
Игры в Scratch для детей
Трофимов П.
Физика. От теории к практике. Кн.2 Электричество
Бёрд Д.
Изображение квантовых процессов
Киссинджер А.
Jenkins 2. Приступаем к работе
Ластер Б.
Эксперименты по криминалистике
Томпсон Р.
Изучение сложных систем с помощью Python
Аллен Б. Дауни
Искусственный интеллект
Роман Душкин
Изучаем TypeScript 3
Розенталс Н.
Введение в технологии контейнеров и Kubernetes
Андрей Маркелов
Логическое проектирование и верификация систем на SystemVerilog
Дональд Томас
Raspberry PI для детей
Михаэль Вайгенд
Нейросетевые методы в обработке естественного языка
Йоав Гольдберг
Биологические эксперименты
Б. Ф. Томпсон
Практическая энциклопедия Arduino
А. А. Биняковский
Олимпиадное программирование
Лааксонен А.
Стр. 7
1
…
4
5
6
7
8
9
10
11
…
29
ДМК-Пресс
Издательство
Поделиться
Facebook
Twitter
ВКонтакте
Одноклассники
Telegram
Pinterest