📚 Российский компьютерный бестселлер
издательство «
Бомбора
»
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Четвертаков Иосиф Александрович
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Андрианова Наталья Аркадьевна
Векторная графика для начинающих. Теория и практика технического дизайна
Поляков Егор Юрьевич
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Максименкова Ольга Вениаминовна
Сила сообществ. Как создавать живые комьюнити для бизнеса и не только
Резницкий Евгений Сергеевич
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Уточкин Вячеслав Николаевич
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Сабиров Василий Константинович
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
Программирование на Python в примерах и задачах
Алексей Николаевич Васильев
Программирование на C# для начинающих. Особенности языка
Васильев А.