📚 Легендарные компьютерные игры
издательство «
Бомбора
»
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
МакКинд Кирк
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Петручик Даниил "Кортез"
Baldurs Gate. Путешествие от истоков до классики RPG (карманный формат)
Деграндель Максанс
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Пости Клеманс
История создания Red Dead Redemption
Даснуа Ромен
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Бин Энтони
Death Stranding Хидео Кодзимы. История создания и анализ самой интригующей игры гения
Фурнье Энтони
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Денешо Николя
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Блезински Клифф
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Муазан Виктор
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Бин Э.
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уильямс Уолт
Dark Souls. За гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Мечери Дамьен
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Люка Рафаэль
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Райан Джефф
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Лафлериэль Эрван
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция Metal Gear
Вулф Терри
Я сделал DOOM. Автобиография
Ромеро Джон
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Ромье Сильвен
Ultima: сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Контато Андреа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Франсуа Ян
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Провецца Бруно
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Курсье Николя
Ведьмак. История создания. От фэнтези до культовой игровой франшизы
Люка Рафаэль
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Аддаден Альвен
Вселенная Assassin's Creed. История, персонажи, локации, технологии
Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Колер Крис
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Аниэл Алекс
Baldurs Gate Путешествие от истоков до классики RPG
Деграндель М.
Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство
Стивен О`Брайен
История серии Zelda Рождение и расцвет легенды
Лемэр Оскар
Halo. Боевой флот. Иллюстрированная энциклопедия военных кораблей Halo
Айзек Ханнафорд
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Николя Доменг
Minecraft. Продвинутое руководство
Стивен О`Брайен
Видеоигры. Невероятные хроники игровой революции в комиксах
Джонатан Хеннесси
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон Шрейер
Skyrim. История создания великой игры
Экстанази Франк
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Стив Макнил
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
Дэн Пинчбек
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Бернар Перрон
Minecraft. Невероятная история Маркуса "Нотча" Перссона и игры, изменившей мир
Ларссон Линус
Потрачено. Беспредельная история создания GTA
Дэвид Кушнер
Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр
Терри Вулф
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Кушнер Дэвид
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии
Шрейер Дж.