Menu
ГдеКнига
Главная
Учебники
Подборки
Новинки
Бестселлеры
Авторы
Издательства
Книги для детей
О проекте
ГдеКнига
Войти
🏠 ДМК Пресс
Книги издательства
Химия вокруг нас
Оомия Н.
Проектирование веб-API
Арно Л.
Сказки мнимого мира. История о корне из минус 1
Нахин П. Д.
Интеллектуальные транспортные системы
Душкин Р.В.
Занимательная физика. Свет, звук, волны. Манга
Фукамори А.
Занимательная Манга. Автоматическое управление
Такаяма Я.
NGINX. Книга рецептов
де Йонге Д.
Обработка естественного языка с TensorFlow
Ганегедара Т.
Elixir в действии
Юрич С.
Разработка мобильных приложений на C# для Ios и Android
Черников В.
Adobe Photoshop Lightroom. Всеобъемлющее руководство для фотографов
Ивнинг М.
Почему самолеты летают
Накамура К.
Божественная фантастика
Нахин П.Д.
Mongo DB: полное руководство
Брэдшоу Ш.
Занимательная манга. Технический английский
Сакамото М.
Робототехника в начальной школе. Книга учителя (цветная)
Шабанов А.
Теоремы математики вокруг нас
Комияма Х.
Предметно-ориентированное проектирование в Enterprise Java
Наир В.
Алгоритмы обучения с подкреплением на Python
Лонца А.
Биология в вопросах и ответах
Хиросава М.
Обучение с подкреплением на PyTorch. Сборник рецептов
Юси Лю
Istio: приступаем к работе
Калькот Л.
Как работает ваш дом
Уинг Ч.
Ловкость ума
Кук М.
Глубокое обучение в биологии и медицине
Рамсундар Б.
1400 задач по программированию
Златопольский Д.
Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео
Хуркман А.
Геометрическое моделирование
Голованов Н.Н.
Программирование встроенных систем на С++ 17
Пош М.
Волшебство Kotlin
Симон П.
BBC micro:bit. Официальное руководство пользователя
Халфакри Г.
Идиомы и паттерны проектирования в современном С++
Пикус Ф.
Байесовский анализ на Python
Мартин О.
Как стать хакером
Прутяну Э.
3D-печать. Практическое руководство
Рэдвуд Б.
Электроника шаг за шагом
Сворень Р.
Глубокое обучение и игра в го
Памперла М.
Глубокое обучение для поисковых систем
Теофили Т.
Занимательная манга. Математика и электричество
Кэнъити Т.
Апокалипсис криптографии
Граймс Р.
Генетические алгоритмы на Python
Вирсански Э.
Управление памятью в .NET для профессионалов
Кокоса К.
Физические эксперименты и опыты с LEGO MINDSTORMS Education EV3
Корягин А.
Распределенные системы реального времени. Теория и практика
Эрджиес К.
Вселенная в вопросах и ответах
Ватанабэ Д.
Занимательная манга. Источники питания
Фудзитаки К.
Знающие будущее лба не морщат. Утопия II
Простов А.
Архитектура интернета вещей (цветное издание)
Ли П.
Scala для нетерпеливых
Хорстман К.
Процедурная генерация в гейм-дизайне
Шорт Т.
Стр. 3
1
2
3
4
5
6
7
8
…
14
ДМК Пресс
Издательство
Поделиться
Facebook
Twitter
ВКонтакте
Одноклассники
Telegram
Pinterest