📖 Преподавание компьютерной графики на основе программы 3DS Max. Современное состояние. Методика проведения занятий.
Процесс изучения компьютерного проектирования на основе программы 3DS Max следует разделить на два этапа, так как обучение должно проходить по методу «от простого к сложному». Первый этап изучения программы является ускоренным, на нем учащиеся изучают инструменты и команды программы, которые необходимы для проектирования среды на всех этапах ее создания. Тем не менее, акцент ставится лишь на самые необходимые инструменты, но в то же время достаточные для быстрого и качественного проектирования. Так же внимание уделяется работе с «горячими клавишами» для более эффективной и быстрой работы. Второй этап изучения программы 3DS Max проходит после освоения первого и включает в себя изучение дополнительных команд и инструментов, расширяющих возможности при проектировании среды. Настоящее пособие включает в себя первый и второй этапы предлагаемой методики изучения программы 3DS Max, рекомендации по проведению занятий, а также исследование современного состояния преподавания компьютерной графики.
О книге
автор, издательство, серия- Издательство
- LAP LAMBERT Academic Publishing
- ISBN
- 978-3-659-54561-0
- Год
- 2014