📖 FIGMA. Проектирование и прототипирование интерфейсов в соответствии с принципами UX/UI
Figma — онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени. Книга охватывает обширный спектр функций Figma – включая переменные, условное прототипирование и инструменты искусственного интеллекта.Вы узнаете, как превратить статические проекты интерфейса в динамические интерактивные прототипы, а затем эффектно презентовать их. На примере пошаговой разработки интерфейса приложения для просмотра потокового видео подробно описаны технические аспекты проектирования и раскрыты все ключевые понятия. Автор уделяет особое внимание вопросам коммуникации в команде и методам оптимизации производственного процесса, сбору информации о пользовательском опыте и реализации адаптивного интерфейса.В числе рассматриваемых тем:предпроектный анализ портрета пользователя и создание черновика дизайна;разработка проекта интерфейса, отвечающего потребностям пользователей и обеспечивающего безупречный опыт;интеграция возможностей искусственного интеллекта в производственный процесс;создание иммерсивных прототипов с помощью условного прототипирования и переменных;эффективное общение с технической и нетехнической аудиторией;разработка креативных решений для сложных дизайнерских задач;сбор и применение отзывов пользователей с помощью интерактивного прототипа.Книга адресована как начинающим UX/UI-дизайнерам, так и опытным специалистам, которые хотят перейти на Figma из других сред разработки, а также будет полезна разработчикам кода, желающим познакомиться с передовыми технологиями проектирования интерфейсов.
О книге
автор, издательство, серия- Издательство
- ДМК
- ISBN
- 9785937003027
- Год
- 2024