3ds max 6 и character studio 4. Анимация персонажей

📖 3ds max 6 и character studio 4. Анимация персонажей

Предметом книги является технология создания анимированных двуногих персонажей. Рассматриваются вопросы создания скелета biped, его связи с моделью при помощи стандартного модуля Skin и дополнительного Physique, свободной анимации персонажа и анимации по следам, использования в процессе анимации файлов захвата движения MoCap и инструмента Motion Mixer. Особое внимание уделено созданию и анимации одежды. Показаны приемы создания волос. Приведены примеры готовых анимированных персонажей. Для опытных пользователей и профессионалов в области компьютерной анимации.

О книге

автор, издательство, серия
Издательство
BHV
ISBN
5-941--487-8, 5-94157-487-8
Год
2004