3ds Max 2010 на практике

📖 3ds Max 2010 на практике

В этой книге рассматривается последняя версия популярного редактора 3ds Мах 2010 для работы с 3D-пространством и объектами. Описываются принципы создания объектов и форм. Изучается моделирование и трансформации, работа с материалами и текстурными картами, управление источниками света, создание различных атмосферных эффектов и многое другое.

О книге

автор, издательство, серия
Издательство
Феникс
Серия
Народный самоучитель
ISBN
978-5-222-16259-0
Год
2010