📖 3ds Max 2010 на практике
В этой книге рассматривается последняя версия популярного редактора 3ds Мах 2010 для работы с 3D-пространством и объектами. Описываются принципы создания объектов и форм. Изучается моделирование и трансформации, работа с материалами и текстурными картами, управление источниками света, создание различных атмосферных эффектов и многое другое.
О книге
автор, издательство, серия- Издательство
- Феникс
- Серия
- Народный самоучитель
- ISBN
- 978-5-222-16259-0
- Год
- 2010